beyblade戰鬥旋風帶動香港商場人流回升 熱潮能否持續引關注
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Summary
日本動畫玩具beyblade在2000年代風靡一時,今年初重返香港及亞洲市場,掀起對戰熱潮。屯門市鎮廣場看準商機,將公共空間改造成免費對戰區,成功帶動假日人流飆升20%,平日客流亦增加10%至15%,成為零售業復甦的新嘗試。
Key Points
- Beyblade對戰擂台已登陸香港多個商場,設於新界屯門市鎮廣場等主要購物中心
- 商場業主信和集團鼓勵店鋪員工參與beyblade對戰,向展示陀螺的顧客提供折扣優惠
- 信和集團商務總監蔡柏林的形容這是「軟性推銷」策略,透過共同興趣與顧客展開對話,自然引導他們進入店鋪
- 這款於2000年代初因日本動畫走紅的玩具,今年初在亞洲多地重掀熱潮,帶動熱門型號及稀有配件需求急增
- 商場內的beyblade對戰在塑膠「beystadium」戰鬥碟中進行,部分玩家挑戰店鋪員工以收集印章換取購物禮券
Why It Matters
本港零售及餐飲業長期受市民北上內地消費趨勢困擾,beyblade策略或許為業界提供新思路。商場管理層正密切注視這股熱潮能否持續,以及此類以愛好為導向的營銷手法能否複製到其他玩具及娛樂範疇。
本港零售及餐飲業長期受市民北上內地消費趨勢困擾,beyblade策略或許為業界提供新思路。商場管理層正密切注視這股熱潮能否持續,以及此類以愛好為導向的營銷手法能否複製到其他玩具及娛樂範疇。