玩具實業家朱其崑創辦樂言社 免費課程助基層青年成BANDAI動畫師
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Summary
玩具實業家朱其崑以回饋社會之心,於2012年與有心人共同創辦樂言社教育基金,為資源匱乏的香港基層青年提供免費動畫及遊戲製作專業培訓。機構採用獨特的「社企混合」營運模式,讓學員在學期間直接參與實際商業製作專案,累積工作經驗。多年來培育不少優秀人才,畢業生就業率逾八成,更有學員成功獲日本著名玩具公司BANDAI聘用,成為3D動畫師。
Key Points
- 朱其崑來自一個十兄弟姊妹的家庭,排行第三,當年為成全「狀元兄長」升讀大學及支持弟妹繼續學業,放棄自己繼續升學的機會,接手父親經營的玩具廠生意
- 朱其崑親自駕駛貨車將玩具零件分發至全港各徙置區家庭,體會到資源匱乏對青年發展的限制
- 樂言社於2012年成立,每年培訓約40至50名學員,畢業生就業率逾80%
- 樂言社董事團隊包括前DreamWorks角色動畫主管張漢寧、社會企業家兼學者凌浩雲,近年更與全球電腦繪圖技術領域最具權威的SIGGRAPH展覽建立合作關係
- 機構採用「一代傳一代」梯隊制度,由畢業學員成為導師,確保教學內容緊貼業界標準
- Nick加入樂言社時僅具中學學歷,參加暑期班後再報讀為期一年的免費遊戲課程,成為人生轉捩點
- Nick曾參與製作遊戲《卡爾傳說》,負責關卡設計與遊戲玩法構思,該作品榮獲台灣巴哈姆特「2021 ACG創作大賽」遊戲組銀賞
- Nick學成後曾加入香港遊戲公司,其後取得獎學金到日本讀書,畢業後獲BANDAI聘用
- 阿楠(28歲)完成DSE後赴台灣修讀機械工程,因數學科成績未如理想而輟學,在Instagram發現樂言社的課程後決定報讀
- 阿楠在樂言社從初階課程學起,現已掌握Maya、Unreal Engine及CapCut等業界標準製作軟件
- 阿楠目前於廣告公司擔任3D動畫師,計劃未來一至兩年開發一款機械人主題射擊遊戲
Why It Matters
樂言社的成功運作模式展示了一條扶助基層青年向上流動的新路徑,讓無法負擔傳統教育費用的青年透過免費專業培訓打入動畫及遊戲產業。面對生成式AI技術對創意行業的衝擊,樂言社強調人際合作及實際操作經驗的教學方針,正好補足技術無法取代的人類創意及協作能力,為香港創意產業培育具備實戰經驗的新血 。
樂言社的成功運作模式展示了一條扶助基層青年向上流動的新路徑,讓無法負擔傳統教育費用的青年透過免費專業培訓打入動畫及遊戲產業。面對生成式AI技術對創意行業的衝擊,樂言社強調人際合作及實際操作經驗的教學方針,正好補足技術無法取代的人類創意及協作能力,為香港創意產業培育具備實戰經驗的新血 。