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快手次季经调整少赚30%受AI训练支出拖累 可灵AI收入增两倍

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快手次季经调整少赚30%受AI训练支出拖累 可灵AI收入增两倍

Summary

快手科技(1024)2026年第二季度营收录得355.35亿元人民币,按年增长1.4%,略胜市场预期的355.1亿元。期内受AI训练支出拖累,经调整利润录得39.13亿元,按年下跌约30.3%,惟仍优于市场预期的38.9亿元 。公司加大对人工智能的投入令研发开支急增,季度研发开支由2025年同期的34亿元增加34.7%至46亿元

Key Points

  • 快手第二季营收355.35亿元,按年增长1.4%,略胜市场预期
  • 经调整利润39.13亿元,按年下跌30.3%,主要由AI训练支出拖累
  • 研发开支按年大增34.7%至46亿元,用于AI模型训练及技术开发
  • 可灵AI季度收入突破8.5亿元,按年飙升逾200%
  • 线上营销服务收入206亿元,按年增加4.4%
  • 电商营销服务客户渗透率由首季45%提升至55%
  • 直播业务收入87亿元,按年减少13.5%
  • 快手应用平均日活跃用户达4.123亿,月活跃用户达7.973亿

Why It Matters

快手在传统业务增长放缓之际,可灵AI业务的收入爆发性增长反映生成式人工智能在视频创作范畴的巨大商业化潜力。随着AI技术持续突破及应用场景深化,可灵AI有望成为快手新的增长引擎,帮助公司在短视频行业竞争加剧下开辟新的收入来源,同时为香港投资者提供观察内地科技企业AI转型成效的重要参考案例
快手在传统业务增长放缓之际,可灵AI业务的收入爆发性增长反映生成式人工智能在视频创作范畴的巨大商业化潜力。随着AI技术持续突破及应用场景深化,可灵AI有望成为快手新的增长引擎,帮助公司在短视频行业竞争加剧下开辟新的收入来源,同时为香港投资者提供观察内地科技企业AI转型成效的重要参考案例