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beyblade战斗旋风带动香港商场人流回升 热潮能否持续引关注

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beyblade战斗旋风带动香港商场人流回升 热潮能否持续引关注

Summary

日本动画玩具beyblade在2000年代风靡一时,今年初重返香港及亚洲市场,掀起对战热潮。屯门市镇广场看准商机,将公共空间改造成免费对战区,成功带动假日人流飙升20%,平日客流亦增加10%至15%,成为零售业复苏的新尝试。

Key Points

  • Beyblade对战擂台已登陆香港多个商场,设于新界屯门市镇广场等主要购物中心
  • 商场业主信和集团鼓励店铺员工参与beyblade对战,向展示陀螺的顾客提供折扣优惠
  • 信和集团商务总监蔡柏林形容这是“软性推销”策略,透过共同兴趣与顾客展开对话,自然引导他们进入店铺
  • 这款于2000年代初因日本动画走红的玩具,今年初在亚洲多地重掀热潮,带动热门型号及稀有配件需求急增
  • 商场内的beyblade对战在塑料“beystadium”战斗碟中进行,部分玩家挑战店铺员工以收集印章换取购物礼券

Why It Matters

本港零售及餐饮业长期受市民北上内地消费趋势困扰,beyblade策略或许为业界提供新思路。商场管理层正密切关注这股热潮能否持续,以及此类以爱好为导向的营销手法能否复制到其他玩具及娱乐范畴。
本港零售及餐饮业长期受市民北上内地消费趋势困扰,beyblade策略或许为业界提供新思路。商场管理层正密切关注这股热潮能否持续,以及此类以爱好为导向的营销手法能否复制到其他玩具及娱乐范畴。